"このゲームはプレイヤーの鳥を操作し、次々と迫る敵や障害物をかわしながら飛び続け、その飛行距離をスコアとするゲームです。シンプルイズベストをモットーに多くの人が楽しめるよう開発を進めてまいりました。
具体的にはルールと操作性をシンプルにすることを大切にしました。まずルールは大きく分けて「敵や障害物にぶつかってはいけない」・「画面下に落ちてはいけない」というとてもわかりやすい2つのみとなっています。ゲームを豊かにしたいという思いから過剰な機能やゲーム要素を盛り込んでしまうということは、このゲームのコンセプトにそぐわないため避けました。
操作性に関してはゲーム内でのボタン操作を一切なくしました。ボタンを増やせば増やすほどプレイヤーにとって操作が複雑になり、ゲームをあまりしたことがない人にとってはハードルが高くなってしまうという傾向を逆手に取り、全てボタンをなくし操作を画面タップのみに集約しました。
そしてこのようにしてシンプルなルール・シンプルな操作性を求めていった結果、多くの人が楽しめるゲームになったとも思っています。なぜならあまりにもたくさんの機能やゲーム要素を詰め込まなかったために、多くの人にとって覚えやすくかつ理解しやすいルールになっており、ボタンがないために個人個人の手の大きさやゲームの熟練度に関わらず遊べるためです。是非小さなお子様からゲーム慣れしている大人まで幅広く楽しんでいただきたいです。"
具体的にはルールと操作性をシンプルにすることを大切にしました。まずルールは大きく分けて「敵や障害物にぶつかってはいけない」・「画面下に落ちてはいけない」というとてもわかりやすい2つのみとなっています。ゲームを豊かにしたいという思いから過剰な機能やゲーム要素を盛り込んでしまうということは、このゲームのコンセプトにそぐわないため避けました。
操作性に関してはゲーム内でのボタン操作を一切なくしました。ボタンを増やせば増やすほどプレイヤーにとって操作が複雑になり、ゲームをあまりしたことがない人にとってはハードルが高くなってしまうという傾向を逆手に取り、全てボタンをなくし操作を画面タップのみに集約しました。
そしてこのようにしてシンプルなルール・シンプルな操作性を求めていった結果、多くの人が楽しめるゲームになったとも思っています。なぜならあまりにもたくさんの機能やゲーム要素を詰め込まなかったために、多くの人にとって覚えやすくかつ理解しやすいルールになっており、ボタンがないために個人個人の手の大きさやゲームの熟練度に関わらず遊べるためです。是非小さなお子様からゲーム慣れしている大人まで幅広く楽しんでいただきたいです。"
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